パズドラ 2月クエスト残り

リントヴルム降臨!とパネラ降臨!が残っていた。
パーティーを組むのが非常に面倒くさいから後回しにしていたら月末が来た。
まずはリントヴルム降臨!から。
必要なのは根性対策、爆弾対策、バインド対策、雲対策とボス戦での火力。
サブアカとマルチでやる都合上、ヴァルキリーCIELをリーダーに決めた。
後は必要なものを突っ込むだけ。
しかし理想的な編成は組めなかった。
今回はギミック対策を優先したので、火力はオメガのエンハンスで妥協した。
メインに1体、サブに2体入れたので、HPが30万オーバー。
ボスまでは難なく到達したが、妥協が祟って先のチャレダンに続いてまたミリ残し。
そこから耐久してどうにかノーコン。
次はパネラ降臨!
スーパーゴッドフェスでメインでもマドゥを手に入れたので、パーティーを組んでみたが、パッとしない。
それでもなんとかなりそうに思えたのでそのまま挑戦。
使ってみたら火力が全然出ない。
144倍でサブに火力覚醒持ちが全然いないので当然ではある。
軽減と回復倍率のおかげで耐久は容易。
特にマルチだと回復力がちょうど良い。
ボスは半分ギリギリまで削って、追撃込み3倍エンハンスドロ強でなんとか倒せた。

壊滅級は持ち物検査だ。
サブアカがあるのでクリアできるが、ソロだとやる気にもならないだろう。
雲耐性と操作不可耐性と各種キラーが圧倒的に不足している。
超覚醒でゲームバランスは保たれているように見えるが、ここもガチャだからプラスまでドブに捨てる気にはならない。
ランク700メモリアルガチャは青ソニアだった。
サブアカはまだ600を超えたところなので700を目標にしてもいいかもしれない。
それにしてもカラットが手に入らない。
スーパーゴッドフェスで何も出なかったので7周年メダルの交換が難しい。
虹メダルがメインのボックスを圧迫していたので、ゼラと交換した。
交換対象としては正月カンナと水ヨグがあったが今回は温存した。
サブアカの方ではすでに持っているし、虹メダルが足りていない。
改めて思ったが、交換のシステムはクソだな。
被り救済ならモンポでいいじゃん。
ストリートファイターコラボの周回は終わる気がしないし、7周年クエストもまだかなり残っているし、すぐに3月のクエストが始まる。
無課金だと育成に回すスタミナが無い。
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パズドラ 2月チャレンジダンジョン Lv10

今さらクリアした。
今回は簡単な方だと思う。
先制大ダメージを受け切る手段とそこそこの火力があれば何でもよさそう。
サブアカとマルチヴァルキリーCIELで楽々ノーコンのはずだったのだが、まさかのミリ残しでリダチェンを食らった。
やり直すのが面倒なので1コンしてクリアしたら、サブアカが強制終了してスタミナだけ持っていかれた。
これだけでクソゲー認定。
ソロでもクリアできそうだが、パーティーを組み直すのが面倒なので、メインのスタミナを無駄に使ってもう1回やり直した。
アプリが落ちることはメインでもサブでも月に数回あって、マルチプレイ中が多い気がするが、ソロのときにもある。
ソロのときはダンジョンの途中から再開できることもあったが、毎回ではない。
無課金なのでスタミナを持っていかれるとイライラする。
ついでにスタミナについての不満だが、ランクアップでオーバーフローしないので、調整するのが面倒くさい。
特にゲリラの乱入でよく計算を狂わされる。
スタミナがたくさん残っている状態でランクアップしても、こちらは得しかしていないのに、逸失利益が頭をよぎって損をした気になる。

パズドラ チィリン降臨!(助っ人転生ハク固定)

超地獄級は簡単。
リーダーもサブも何でもいい。
超絶地獄級の時点でもうダメ。
火力不足なのでサブでギミック対策して耐久しようとしたら、度重なる回復欠損で負けた。
この感じはキラーエンハンス無効貫通必須なので諦めた。
ストリートファイターコラボの周回がまだ終わってないのでスタミナを浪費する訳にはいかない。
2月のクエストも残っているが、やる気にならない。
テンプレを組めないので自分で考えるのが面倒だし、アシストの付け外しが特に嫌。
とにかく時間を奪われるのが我慢できない。

パズドラ 7周年

盛り上がりに欠けるな。
どのソシャゲにも言えることだが、なぜ周回を要求するのか?
ガチャで金だけ搾取すれば十分ではないか?
プレイ時間と売上に相関関係があるのかどうか知らないが、いずれにしても「時は金なり」だ。
無課金だけど。
まあ、最前線で戦おうと思わなければ頑張る必要もないので、この機会にセミリタイアしてもいいかもしれない。
徐々にフェードアウトが理想的かな。
そういえば未だに闘技場3すらクリアしていない。

綾辻行人「Another エピソードS」

Another エピソードS (角川文庫)
綾辻 行人
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「さよなら神様」読了後すぐに読み始めた記憶があるのだが、年末までにどうにか半分読み進めたところで、読む気がなくなって放置していた。
なぜか無性に忙しい。
それから2ヶ月が過ぎてやっと読む気になったので、残りを一気読みした。
感想としては外伝だったな。
「Another」ほどの分量がないので、盛り上がりに欠けるし、サプライズも弱い。
ミステリ的には悪くないと思うのだが、多分ホラー要素が邪魔をしている。
そもそもホラーとミステリは相性が悪い上に、書き手も少なく、その中で稀に化学反応を起こした傑作が生まれる。
今回はそっち側じゃなかったみたいだ。
最後の意味がわからなかったが、続編の予告らしい。

迷惑メール

最近、ドコモのメールアドレスに迷惑メールが届くようになった。
10年以上ぶり。
深夜に携帯が鳴るので非常に煩わしい。
本文が同一のメールが別々のアドレスから送られてきたり、アドレスを調べたら出会い系サイトだったり、パターンは様々。

パズドラ 5100万DL記念スコアチャレンジ Sランク

報酬のガチャがほしい。
Sランクボーダーは14万点らしい。
周回の旨味もありそうなので、試しにガチガチのヴァルキリーCIELでやってみたら簡単にSランクを取れた。
平均9コンボくらいが目安になるだろうか。
サブのレア度を下げればもっと楽になる。
コンボでスコアを稼ぐなら操作不可耐性は必須。
敵のステータス的に、いつものスペダンSランク狙いの4枚抜きは非現実的。
4周したが潜在キラーはドロップしなかった。
ガチャの結果はもちろんハズレ。

我が家の無線LAN環境まとめ(暫定版)

PS4を買ってから調子が悪いので状況を整理しておきたい。
ホームゲートウェイがルーターで、有線でブリッジモードのWSR-1166DHPにつながっている。
中継機はWZR-600DHP2。
いずれもファームウェアは最新。
親機の設定でデフォルトから変更しているのは、IPアドレスの固定と倍速モード。
中継機の設定も同様。

・親機-中継機間は5GHz優先になっているが、距離的にギリギリでよく途切れる。
自動的に復帰する場合と、2.4GHzに切り替わる場合と、完全に切断される場合があってよくわからない。

・なぜか中継機が親機の5GHzのSSIDしか中継しない。

・FJL22が頻繁に中継機につながらなくなる。
このとき他の端末は問題なくつながる。
IPアドレス取得中が1分間続いて、最終的に失敗する。
中継機を再起動するとつながるようになる。

・親機にXperiaをつないだときに、ノートPCの回線速度が極端に低下する。
このとき他の端末は問題なくつながる。
タスクマネージャー上ではネットワーク使用率ほぼ0%。Googleで回線速度を測定したら100Kbps以下。
エアーステーション設定ツールからは親機が見えなくなっている。
Windowsのトラブルシューティングでは電波が弱いか干渉しているという結果が出る。
タスクバーで確認できる電波強度は強いまま。
田舎なので自宅の電波しか飛んでいない。
中継機の電源を切っても状況は変わらない。
これと同様の現象がPS4をつないだときにも発生する。

・中継機として使っているWZR-600DHP2の挙動の怪しさについて
中継の設定を5GHz優先若しくは5GHzのみに設定すると、中継機が2.4GHzの電波を出さなくなる。
具体的に、Wi-Fi Analyzerで見えるのは、Buffalo-A-**(親機)、Buffalo-A-**(中継機)、Buffalo-G-**(親機)の3種類。
一方、2.4GHz優先若しくは2.4GHzのみに設定すると、Buffalo-A-**(親機)、Buffalo-A-**(中継機)、Buffalo-G-**(親機)、Buffalo-G-**(中継機)の4種類が確認できる。

・親機-中継機間を2.4GHzで接続した場合
親機-中継機間の接続は途切れづらくなるが、上記の不具合はそのままで、それに加えて、ノートPCがSSIDが同じで電波が強い中継機の方に接続してしまい、回線速度が約1Mbpsに制限される。
使えないことはないが、ADSL時代に戻ったようで非常にストレスを感じる。
中継機の設定でMACアドレス制限をすれば回避できるが、これがポジティブリストで使いにくい。
あるいは中継機のリピーター動作をやめることでも避けられるが、不具合の出ていない他の端末にも影響するので、やはり使いにくい。

といった現状でお手上げ状態。

PS4 スパイダーマン その3

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やっとクリアしたので簡単な感想を。
ボス戦における戦い方の自由がまったくない。
かくれんぼが楽しくない。
チャレンジトークンは集められそうにない。
DLCが高い。
とにかく移動が楽しい。
日本語音声でプレイしていると、街中でたまに聞こえる英語の違和感がすごい。
周回プレイをさせない強くてニューゲームに意味はあるのだろうか?

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