パズドラ センリ降臨! 壊滅級

サブアカとマルチ闇メタでノーコン。
サブは
正月ツクヨミ、転生イザナギ(シーン)、プレーナ、天ルシ
プレーナ、オデドラ、上杉謙信(ツヴァイハンダー)、ハロウィンねね
空いているところに各種耐性と指を詰め込む。

スサノオが硬い。
上杉謙信に攻撃キラー武器をアシストしても不利属性なので、ワンパンが安定しない。
しかしこれ以上の火力を出せるモンスターを持っていない。
水ドロップを増やすスキルがあれば確実だが、入れる余裕がない。
ここでグダるとボス戦で闇メタにアシストしたバランスキラー武器のスキルがたまってしまってさらにグダる。
リダチェンはどうしようもないので大人しく4ターン耐える。
コンボ加算エンハ無効貫通でワンパン。
スキブを減らして、スサノオ用にエンハンスを入れれば安定しそうだが、手持ちでは多分無理。
闇メタのアシストを変えるほうが簡単だが、耐性の数が変わってしまうので、結局PT全体をいじることになって面倒。
スキルは有用そうだが、どうせ使わないので放置。
輝石だけ確保しておこう。
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パズドラ チャレンジダンジョン! 9月 Lv10

サブアカとマルチで闇メタで挑戦。
パズルさえしっかりできれば勝てる編成にしたつもりだったが、スキブの数を間違えてソエルにやられた。
キラーがないので火力も微妙に足りない。
スキブの数だけ調整してノーコン。

闇メタはいまだにやれるが、マルチでの課題は指だな。
メイン側は正月ツクヨミ、転生イザナギ、天ルシがいるので十分だが、サブアカはいずれも不在で操作時間が足りない。
仮にいたとしても今度はスキブが足りない。

サブアカにコマさんかゼラキティがいないのが残念だが、よく考えたら超覚醒前提の編成なのでマルチでは機能しない。
これからは難しいダンジョンはソロでやるべきかもしれない。

パズドラ 真・練磨の闘技場

クリアできる気がしないのでサブアカで偵察。
練磨をクリアできるミラボレアスで見事に3連敗。

メインアカウントはコマさんで挑戦したが、吸収無効を入れ忘れたのでパールバティ戦でまさかの99ターン耐久。
潜在たまドラまでたどり着くも、火力不足で殴り合う中、回復欠損で撃沈。
改めて風神を入れて覚醒用キラーもつけてリベンジ成功。

サブアカは無理かな。
リーダーとサブが噛み合わず、無効貫通で火力が出せない。

パズドラ 7周年記念チャレンジ

Lv6までは簡単。
Lv7は覚醒無効というだけでやる気が失せたが、やってみたら簡単だった。
操作時間がほしいのでリーダーはマドゥで。
サブにはステータスが高い火属性キャラを詰め込んだ。
火力は意外にも必要十分。
超暗闇は2コンボだけ確実に組んで、2ターン目に敵の変換を利用して倒した。
マスターリングで対策は可能だが、スキルをためるのが面倒くさい。
敵の攻撃が弱いので耐久は容易。

パズドラ 星宝の魔境

クリアできる気がしないのでサブアカで偵察。
ミラボレアスでノーコン。
今回はたまたま勝てただけで安定はしない。
まずバアル対策がない。
お市にも対応できない。
ゴエティアは完璧なキャスターでワンパンできるが、アルスノウァはできない。

メインはコマさんかゼラキティでクリアできるかも。
8コンボ以下吸収が最大の難所なのでコンボを増やしやすいゼラキティにした。
サブはゼラ(テューポーンのカード)、コマさんS(バッケス)、オデドラ(雲耐性)、極醒闇カーリー(操作不可耐性)。潜在覚醒は不要。
2色陣の機嫌次第ではあるものの、安定と言って差し支えないレベル。
周回しないけど。

パズドラ 神王の天空境界

2年くらい前の復刻。
前回は高火力リーダー不在で苦労したようだが、今回メインアカウントにおいてはお散歩感覚で楽々クリア。
手駒の少ないサブアカではどうかと思ったが、クロユリループが猛威を振るった。

ハンターの進化素材が落ちないので進化できず交換できない。
ボックスを圧迫するから売っちゃったんだよな。

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