なぜ3Dコンテンツは流行らなかったのか?

3DSで久しぶりに遊んでみて、前から思っていたことを言語化しておくことにした。
私の個人的な感覚かもしれないが、「3D」という言葉のイメージは3Dホログラムだ。
すなわち、中空に浮かび上がる立体的な映像を指している。
しかし、3DSに限らず、一般的な3Dコンテンツは、映像が飛び出すのではなく、背景が引っ込むだけで、期待していた立体感を得られない。
3DSの3D表示を初めて体験したときのガッカリ感が全てだ。
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