パズドラ ガチャドラフィーバー

毎度のクソイベ。
普段のランダンは20%以内でやめるので数回で終わる。
対してガチャドラフィーバーでは周回を要求される。
毎回2万点だとしてカンストまで50周。
それも時間制限付きのパズルだ。
ただひたすらコンボする立ち回りだと、スコアが7000点から30000点の間でバラける。
平均すると15000程度。
序盤に攻撃色を消さないようにすると、20000点以上を出しやすくなるが、終盤の回復欠損でゲームオーバーになる可能性も高まる。
一定の確率でスタミナ30と数分をドブに捨てることになり、モチベーションが失われる。
空いた時間に片手間でやれないというのはストレスにしかならない。
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